2006/03/28

疎疎しい=うとうとしい

中|ω・)<読み方がわからなかったので調べましたよっ

はい、中の人が千葉から帰ってきたのでレベル上げですよー

ゴーグルげっつ(`・ω・´)
でも、30分レベル上げするたびに最後囲まれて1%マイナスなのはやっぱり犬耳の呪いでしょうか・゚・(ノД`)・゚・
今日は10%あげて終了ですよ。

さてさて、こゆき育成ですが。
セオリーな狩場があるらしいんですが、まぁ多分他のケミさんもいるだろうしデフォルトでどんな挙動をするのか確かめたかったので人の居ないところに行ってきました。

基本は私が殴ったのを横からこゆきに突かせるという壁&共闘タイプですね。
アリゲーターなら共闘してもそこそこExp入るでしょうしまぁ良いでしょう…
って、ふらふらと突っつきに行っちゃうーっ!Σ( ̄□ ̄;

さすがに他の人がいるところや強いMobに殴りかかられても困るので、中の人がデフォルトを少しいじって非先行型に挙動を変更してもらいましたよ。
これで私が殴ったものorMobに殴られた時に攻撃するってタイプになりましたね。
ふらふらしてて少し変えたいなーというところがあるのでデフォルトをカスタマイズからはじめてみましょう。

しばらく共闘してLv13に上がりました、ちょっとずつ強くなっていきますね(・ω・)
ところで、ステータスってランダム…?自分で振ることは出来ないんですね。


中|ω・)<LuaってCaseに相当する条件分岐が無いんですね、ちょっとしょんぼり
中|ω・)<それにしても、デフォルトでなんか書くべき変数間違ってるっポイの見つけたんですが、気のせい?
中|ω・)<GetOwnerEnemy関数の中っ

投稿者 Merchant : カテゴリ [2.1.こゆき, 2.ゆみ, 5.まき ]

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コメント

ホムAIはゼロマテさんとっから引っ張ってくればいいかもー

No, 1 投稿者 _no : 2006年03月29日 02:54

デフォのホムAIは微妙ですよね〜何か変なところも多いですしね(笑

ホムにもSTRやAGI等の能力値が存在していて、LVUP時にホムが適当にUPさせます
のでホム種毎に重視する能力があるみたいですが異様に個体差が出てきます

バニルは全能力値が満遍なく"高く"なります
羊、幼女はスキル面での不遇さが凄いですが、能力値面では比較的充実して行きます
鳥は…攻撃型とされてましたが実はSTRすらバニルに劣りAGIもFLEE増加スキルが
効果未実装なのでほぼ同等かちょい劣りHP・DEFが全ホム中最低ランクなのもあり
最終的には結構泣ける局面が多くなって行くとか

全般的にぶっちぎり性能なバニル、大器晩成型の羊・幼女、超雑魚瞬殺ならお任せの鳥
いや〜私も鳥育成してますが、何時の間にか周囲はバニルばかりになってました(笑

ホムDEFは全て減算DEF・CRIは幾らあろうが完全回避含めて未実装だとか
進化後の姿を期待してタイプ2待ちな人もではじめましたが、この1週間でホムの姿そのものが
がっくり減りましたね(笑
皆、飽きるの早っ!

No, 2 投稿者 アの奴 : 2006年03月29日 07:42

ホムのステは、完全にランダムですね^^;
ホムのLv上げで、最初は11までポリン島であげて
イロイロ行ってます、主人ともども、よく死んでます。・゚・(ノ∀`)・゚・。
ホムかわいすぎ(≧∇≦)b 、ホムノ名前は蒟蒻ゼリーといいます
がんばって、強くなるぞ〜〜〜〜〜〜(≧∇≦)b

No, 3 投稿者 うっかりケミちゃん(´・ω・`) : 2006年03月29日 13:42

かなりごぶさたしてます。
初めましての次の挨拶がこれっていうのもなんですが(笑)。

Luaでもcase文っぽいことはできますよ。
if文乱用の見た目の悪さがパチモノの域を超えられませんが、しないよりはきっとマシ…かな?
(全角スペース使用のためコピペ注意)

function switch(exp)
 return function(v) return exp == v end
end

foo = 2
local case = switch(foo) -- 「fooの値と第一引数を比較する」関数を作って、caseに代入
if case(1) then
 print("this is 1.")
elseif case(2) then
 print("this is 2.")
else
 print([[(・ω・)]])
end

do 〜 end で括るとcaseの有効範囲が明確になるのでなお良し。
do local case = switch(foo)
 if case(1) then
  :
end

(´-`).。oO(メイン鯖にケミいないからAI作成がぜんぜんはかどりません)

No, 4 投稿者 たぬきハンタ : 2006年03月29日 19:33

_noさん
中の人が自分で作りたいそうなのでがんがりますよ。
さいきんぐるぐるぐるぐるしてるホムが多いのはそぉいうことだったのか、納得

アのひと
中の人は強くするよりどっちかっていうと一緒に連れて歩く系なので
まー、せっかく鳥で生まれてきたので可愛がりますよー

うっかりケミさん
こんにゃく!ぷるるんですね(((・ω・)))
自分のホムが強くなっていくのをみるとちょっと嬉しいですね、がんばってください(・ω・)9

たぬきハンタさん
わざわざサンプルありがとうございまする。
まぁ無いならないでキレイにIF文書けば大丈夫なんですけどね。
気に入らないのがグローバル関数にステータスをあっちこっちで入れてるのですが、まぁインタプリタなら関数にして呼ぶ度に飛ばしまくるのもどうかなーと。
本当ならsetStatus(すてーたす) とかgetStatusとかでそのなかにだけ変数かきたいです、はい。
スペルミスとかあると泣けますしね。

No, 5 投稿者 ゆみ : 2006年03月31日 00:01

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