2006/03/28

疎疎しい=うとうとしい

中|ω・)<読み方がわからなかったので調べましたよっ

はい、中の人が千葉から帰ってきたのでレベル上げですよー

ゴーグルげっつ(`・ω・´)
でも、30分レベル上げするたびに最後囲まれて1%マイナスなのはやっぱり犬耳の呪いでしょうか・゚・(ノД`)・゚・
今日は10%あげて終了ですよ。

さてさて、こゆき育成ですが。
セオリーな狩場があるらしいんですが、まぁ多分他のケミさんもいるだろうしデフォルトでどんな挙動をするのか確かめたかったので人の居ないところに行ってきました。

基本は私が殴ったのを横からこゆきに突かせるという壁&共闘タイプですね。
アリゲーターなら共闘してもそこそこExp入るでしょうしまぁ良いでしょう…
って、ふらふらと突っつきに行っちゃうーっ!Σ( ̄□ ̄;

さすがに他の人がいるところや強いMobに殴りかかられても困るので、中の人がデフォルトを少しいじって非先行型に挙動を変更してもらいましたよ。
これで私が殴ったものorMobに殴られた時に攻撃するってタイプになりましたね。
ふらふらしてて少し変えたいなーというところがあるのでデフォルトをカスタマイズからはじめてみましょう。

しばらく共闘してLv13に上がりました、ちょっとずつ強くなっていきますね(・ω・)
ところで、ステータスってランダム…?自分で振ることは出来ないんですね。


中|ω・)<LuaってCaseに相当する条件分岐が無いんですね、ちょっとしょんぼり
中|ω・)<それにしても、デフォルトでなんか書くべき変数間違ってるっポイの見つけたんですが、気のせい?
中|ω・)<GetOwnerEnemy関数の中っ

投稿者 Merchant : 23:28 | コメント (5) | トラックバック(0) | カテゴリ [2.1.こゆき, 2.ゆみ, 5.まき ]



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