2006/01/18

やってみよう、やってみよう、たまには時給を計ってみよう

はいのはいのは〜いヽ(・ω・)ノ
今日もココモビーチでレベル上げしちゃうんだよ〜ん

お餅連打レベルまで我慢していたら属性くらってあえなく昇天=□○ 〜□●

さて、今日はなにやら中の人が集中していけそうだったので、時給とか言うのを計ってみました。
バーサークポーション二本分でどれくらいBaseExpが上がってるかですね。

計測時間帯は21:00〜22:00
レベルが上がってCRIが1増えたせいか気のせいか分かりませんが、以前よりも心持ちクリティカルが出るかなーといった感じです。
オットーで結構でるなら他のところに行けばもうちょっと出そうなものですね(`・ω・)=3 いえ根拠はありませんが(笑)

さて、一時間休憩無し支援なしソロ回復お餅で計った結果…

開始前と開始後、その差519068になりましたよ(・ω・)えーっと、俗に言う500Kexp/hってところですか?
普段は何%上がったー位しか気にしてないですが、たまにはこうやってどれくらいの経験値が入ってるか見てみるのも良いかもしれないですね。

投稿者 Merchant : 22:53 | コメント (2) | トラックバック(0) | カテゴリ [4.みき ]



(c)2006 Gravity Corp. & Lee Myoungjin(studio DTDS). All Rights Reserved.
(c)2006 GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.
当コンテンツの再利用(再転載・配布など)は、禁止しています。